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[Important] Guide du joueur DEF

 
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Marcus
HC

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MessagePosté le: Jeu 13 Déc - 19:05 (2012)    Sujet du message: [Important] Guide du joueur DEF Répondre en citant

Guide du joueur DEF

C'est un guide pour que vous puissiez jouer def donc il sera court et bref, moi et Rantanplan sommes allés à l'essentiel.

1- Qu'est-ce qu'un compte def ?

Quand on joue def, on doit souvent spécialiser ses villages dans une domaine en particulier (production d'espions, de cavaliers, ou de piétons... C'est à dire d'une seule unité). Sa capitale doit cependant avoir les deux types d'unités, il faut aussi les améliorer. Il faut que ayez de l'anti-piétons et l'anti-cavalerie en équilibre (et de la cavalerie pour intervenir rapidement).
 
Exemple de configuration def de ses villages:
- Capitale: Cavalerie def et infanterie def
- Village à infanterie 1
- Village à infanterie 2 (si romain)
- Village à cavalerie 1
- Village à cavalerie 2 (si gaulois)
- Village espions
- Village Offette
- Village ressource... etc

2- Utilisation du Héros:

On doit avoir avec soi la bannière qui permet d'augmenter la vitesse des troupes quand il s'agit d'assiter un membre de l'alliance et on met les points en bonus def.

3- Que fait-on si on se fait attaquer ?

1 - On ne répond pas en lançant nos troupes à l'attaque !

2 - Attaque sur oasis que l'on vient de prendre: on met le héros et ca va se calmer. Attaque d'un allié (Btm, Echoks,S&M,etc...) vous prévenez tout de suite Rantanplan ou Tcheko pour qu'ils gèrent ca en diplo avec eux.

3 - On regarde si l'attaque est un fake visible ou non, si cela en est un il y aura un ? sous l'unité envoyé.

4 - Si il n'y a pas de catas : on vide les dépots, on enlève les troupes et on laisse passer (vous verrez vite selon le temps de trajet si y a des catas ou pas). Vous pouvez vous aider du calculateur de temps de trajet de getter. Vous mettez le RC dans la partie RC def du forum.

5 - Si on doit défendre le village: on fait un m@ qui renvoie à la page sur le forum dans laquelle on donne tout les détails. On défend en priorité les villages qui sont importants comme les capitales ou les villages offs.

4- Mise en place de la défense:

On met en place une défense pour poutrer ou pour détruire les vagues de catapultes ou de sénateurs (synchros def).

Formulaire de défense à remplir:
- Nom et coordonnées du village concerné
- Coordonnées du village attaquant
- Heure exacte des attaques (de toutes les vagues)
- Capacité du silo et son remplissage (....k/....k)
- Niveau du mur
- Production de CC
- Def déjà en place
- Def voulue (sur confirmation du chef def Rantanplan, de Kal ou de moi-même)

Il y a deux types de def: def fixe et def pour parer à une attaque imminente.

Après avoir fait le message ally, les joueurs vont vous contacter IG et vous répondre sur le forum pour vous confirmer si ils peuvent vous envoyer de la def ou des CCs. Envoyer un message IG et sur le forum pour confirmer que la défense est finie.

1 - D'abord vous voyez avec vos amis (de l'alliance ou en dehors) s'il peuvent vous aider en def.
2 - Si ca suffit pas, vous faites une demande sur le forum ou par mess d'alliance si vraiment c'est urgent.
3 - Si vraiment ca suffit pas, vous me prévenez et on va faire quelque chose de bien gros et organisé.

Synchros def :
Pour vous expliquer vite fait, quand il y a plusieurs attaques qui arrivent avec des catas sur le même village, la première c'est l'off principale pour casser la défense et les suivantes sont les catapultes.
Si on envoie notre def en assistance dans la même seconde que la première attaque, ca poutrera les vagues d'après sans se faire défoncer par l'off (juste deux bâtiments au pire, ca limitera les dégâts).

Quand l'attaque est passée, mettez les RC def sur le sujet du forum.


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MessagePosté le: Jeu 13 Déc - 19:05 (2012)    Sujet du message: Publicité

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